Acompanhe nesta gameplay as habilidades e jogabilidade dos campeões Kindred do jogo online League of Legends.
Habilidades:
Marca Familiar:
Os Kindred marcam alvos para Caçar. Completar uma Caça com sucesso fortalece permanentemente os ataques básicos deles.
Dança de Flechas:
Os Kindred rolam e disparam até três flechas em alvos próximos.
Frenesi do Lobo:
O Lobo se enraivece e ataca inimigos à sua volta.
Pesar Crescente:
A Ovelha faz um disparo cuidadoso, reduzindo a velocidade de seu alvo. Se a Ovelha atacar o alvo mais duas vezes, seu terceiro ataque fará com que o Lobo salte no inimigo, golpeando-o e causando muito dano.
Refúgio da Ovelha:
A Ovelha concede refúgio contra a morte para todos os seres vivos em uma área. Até que seu efeito acabe, nada pode morrer. No fim de sua duração, as unidades são curadas.
Distintos, mas nunca separados, os Kindred representam as essências gêmeas da morte. A flecha da Ovelha oferece uma partida rápida para aqueles que aceitam seu destino. O Lobo caça aqueles que fogem de seu fim, entregando-lhes a violência derradeira de suas presas esmagadoras. Embora interpretações diferentes da natureza dos Kindred variem por toda Runeterra, todo mortal deve escolher a verdadeira face de sua morte.
Kindred é o abraço branco do nada e o ranger de dentes no escuro. A caça e caçador; a poeta e o primitivo; eles são um e são ambos. Quando pegos no limite da vida, soando mais alto do que o som de qualquer trombeta, está a pulsação martelante das gargantas que chama os Kindred à sua caça. Levante-se e cumprimente o arco prateado da Ovelha para que suas flechas lhe derrubem rapidamente. Caso a recuse, o Lobo fará de você sua alegre caça, em que cada perseguição leva ao fim brutal.
Os Kindred existem em Valoran desde que as pessoas reconhecem a morte. Quando chega a hora final, dizem que um demaciano de verdade ficará de frente para a Ovelha, recebendo a flecha, enquanto o Lobo lidera a caçada pelas ruas de Noxus. Nas neves de Freljord, antes ir à luta, algumas tribos "beijam o Lobo", honrando sua caçada com o sangue dos inimigos. Após cada Tormento, a cidade das Águas de Sentina se junta para celebrar os sobreviventes e honrar aqueles que receberam a verdadeira morte da Ovelha e do Lobo.
Negar os Kindred é o mesmo que negar a ordem natural das coisas. Foram poucos os capazes de iludir esses caçadores. Essa fuga perversa não é um santuário, pois nela existe apenas um pesadelo ambulante. Os Kindred aguardam aqueles presos às Ilhas das Sombras, pois sabem que tudo eventualmente sucumbirá às flechas da Ovelha ou aos dentes do Lobo.
A aparição mais antiga dos caçadores eternos vem de um par de máscaras antigas, feitas por mãos desconhecidas nos túmulos de pessoas há muito tempo esquecidas. Contudo, até hoje, a Ovelha e o Lobo permanecem juntos, e sempre serão os Kindred.
Árvores que Escondem a Floresta
A batalha caiu sobre eles como se fosse um banquete. Vidas deliciosas — tantas a acabar e tantas a se caçar! O Lobo avançou pela neve enquanto a Ovelha dançava graciosamente de gume de espada a ponta de lança; a carnificina sangrenta incapaz de manchar sua pelagem pálida.
"Há coragem e dor aqui, Lobo. Muitos, agradecidos, encontrarão seu fim." Ela empunhou o arco e disparou um arco de rápida finalidade.
O último suspiro de um soldado veio junto de um inacabado consentimento, ao mesmo tempo em que seu escudo cedeu à força de um pesado machado. Presa em seu coração jazia uma única flecha branca, faiscando com brilho etéreo.
"A coragem me é um tédio," reclamou o grande lobo preto enquanto acompanhava pela neve. "Tenho fome e vontade de caçar."
"Paciência," ela murmurou em sua orelha pendente. Assim que suas palavras lhe saíram, os ombros do Lobo se tensionaram e seu corpo passou a esgueirar pelo chão.
"Sinto cheiro de medo," ele disse, tremendo de empolgação.
Ao longo do enlameado campo nevado, um escudeiro — deveras jovem para a guerra, mas, mesmo assim, com espada em mãos — viu que os Kindred haviam marcado todos no vale.
"Eu quero a carne macia. Ela nos vê, Ovelha?"
"Sim, mas precisa escolher. Alimente o Lobo ou aceite meu abraço."
A batalha convergiu seu tilintar de aço em direção ao escudeiro. Ele agora fitava a maré turva de bravura e desespero que dele surgia. Essa seria sua última alvorada. Naquele momento, o garoto tomou sua decisão. Ele não aceitaria seu destino. Até o último suspiro, ele fugiria.
O Lobo disparou pelo ar e brincou com a neve como se fosse um filhote.
"Sim, caro Lobo." A voz da Ovelha ecoava como um barbante de sinos perolados002E "Inicie sua caçada."
Com isso, o Lobo ricocheteou pelo campo atrás do jovem; seu uivo trovejando pelo vale. Seu corpo sombreado varria sobre os restos dos cadáveres recentes e suas inúteis armas despedaçadas.
O escudeiro se virou e correu para a mata até que troncos grossos e pretos passassem por ele como um borrão. Ele persistiu; o ar gelado cortava seus pulmões. Seu olhar buscou mais uma vez pelo seu caçador, mas nada pode ver além das árvores e a escuridão que traziam. As sombras se fecharam sobre ele, fazendo-o perceber que não havia escapatória. Aquilo era a sombra do Lobo, e estava em todo lugar ao mesmo tempo. A perseguição chegou ao fim. O Lobo enterrou seus dentes afiados na garganta do escudeiro, arrancando fitilhos vibrantes de vida.
O Lobo refestelou-se no grito do garoto e no som de seus ossos esmagados. A Ovelha, que o acompanhava, riu com a cena. Ele virou-se e perguntou a ela, em algo que mais parecia um grunhido do que voz, "Isso é música, Ovelha?"
"Para você, é." Ela respondeu.
"De novo..." O Lobo lambeu a última gota da vida do jovem presa em seus dentes caninos. "Quero caçar de novo, Ovelhinha."
"Sempre haverá mais," ela sussurrou. "até o dia em que houver somente um de nós."
"E então, você vai fugir de mim?"
A Ovelha voltou-se para a batalha. "Eu nunca fugiria de você, caro Lobo."
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