League of Legends. Jogabilidade do Campeão Ryze.
Habilidades:
Maestria Arcana:
Conjurar habilidades concede um acúmulo de Maestria Arcana. Com 5 acúmulos, Ryze fica sobrecarregado, recebendo um escudo de Mana que bloqueia dano e faz com que suas conjurações reduzam significantemente Tempo de Recarga de suas outras habilidades.
Sobrecarregar:
Ryze arremessa uma carga de energia pura em linha reta, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Além disso, a duração da Maestria Arcana sobrecarregada aumenta passivamente.
Prisão de Runa:
Ryze prende a unidade inimiga alvo em uma prisão de runas, causando dano e impedindo que ela se mova.
Fluxo de Feitiço:
Ryze lança um orbe de puro poder mágico. O orbe causa dano, saltando do alvo inicial para inimigos próximos e para o próprio Ryze antes de voltar ao alvo inicial. Inimigos atingidos recebem dano e têm sua Resistência Mágica reduzida.
Poder do Desespero:
Ryze canaliza um imenso poder arcano para receber Velocidade de Movimento, Vampirismo Mágico e área de ação em suas habilidades. Ele também recebe Redução do Tempo de Recarga passivamente e aumenta a duração do efeito sobrecarregado de Maestria Arcana.
Existem muitos em Runeterra que são atraídos pelo estudo da magia ou, em épocas recentes, o emergente campo da tecmaturgia. Para a maioria, a busca de tal conhecimento é formalizado em uma faculdade ou universidade. O ambiente de estudo tradicional nunca serviu para Ryze, que sentia uma conexão mais pura e primitiva com a magia de Runeterra do que aqueles que tentavam ensiná-lo. Quando jovem, ele partiu sozinho em busca daquilo que já o chamava. Ryze viajou pelo mundo, buscando a sabedoria dos poderosos eremitas, bruxas e xamãs - qualquer um que tivesse para compartilhar algo além do que era ensinado nas cidades-estado de Valoran. Ao aprender tudo o que podia com essas fontes de conhecimento, Ryze foi em busca da sabedoria perdida, esquecida e proibida do mundo, mergulhando em mundos místicos onde outros temiam entrar.
A incansável busca de Ryze por conhecimento mágico o levou a uma antiga forma de encantamento conhecido como magia espinhosa. Tal arte exigia que Ryze tatuasse encantamentos em seu corpo, permanentemente misturando seu ser com um grande poder arcano e finalmente realizando seu desejo de se vincular com as energias místicas de Runeterra. Suas jornadas também o levaram a descobrir um gigante e indestrutível pergaminho que ele agora carrega em suas costas - o objetivo do encantamento nele contido continua um segredo que apenas Ryze conhece. Ele assegura ser algo terrível - algo do qual ele tem que proteger deste mundo. Isso causou curiosidade em muitos, apesar de ninguém saber como separar o pergaminho de Ryze, ou se é possível que o feiticeiro rebelde o faça. Desde então, Ryze se juntou a League of Legends para estudar as criaturas mágicas e poderosos seres que ali combatem, para assim completar sua exploração da mística Runeterra.
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